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《ソードアート・オンライン》に登場する回復アイテムをまとめた項目です。 結晶は《SAO》結晶一覧の項目にまとめられております。 それ以外のアイテムは《SAO》アイテム一覧の項目にまとめられております。 本編のネタバレが多大に含まれておりますので、ご留意のうえ閲覧してください。 HP回復アイテム 名称 対象 値段 売価 戦闘中使用 平時使用 効果 ポーション 味方単体 50 25 ○ ○ 味方キャラクター1人のHPを300回復する使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1 ハイポーション 味方単体 200 100 ○ ○ 味方キャラクター1人のHPを1500回復する使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+5 グランポーション 味方単体 500 250 ○ ○ 味方キャラクター1人のHPを5000回復する使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+10 宝玉 味方単体 非売品 3000 ○ ○ 味方キャラクター1人のHPを全回復する使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+15 宝玉輪 味方全体 非売品 15000 ○ ○ 使用者と使用者が属するパーティのメンバー全員のHPを全回復する使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+15 ハオマ 味方単体 非売品 2000 ○ ○ 味方キャラクター1人のHPを5000回復し、疲労値を100下げる使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+20 ソーマ 味方単体 非売品 5000 ○ ○ 味方キャラクター1人のHPを全回復し、疲労値を0にする使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+30 薬草 味方単体 非売品 10 ○ ○ 味方キャラクター1人のHPを50回復する使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1 疲労値減少アイテム 名称 対象 値段 売価 戦闘中使用 平時使用 効果 癒しの水 味方単体 30 15 ○ ○ 味方キャラクター1人の疲労値を30下げる使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+1 聖なる水 味方単体 100 50 ○ ○ 味方キャラクター1人の疲労値を100下げる使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+5 超神水 味方単体 120 60 ○ ○ 味方キャラクター1人の疲労値を0にする使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+10 状態異常回復アイテム 名称 対象 値段 売価 戦闘中使用 平時使用 効果 解毒剤 味方単体 100 50 ○ ○ 味方キャラクター1人の[毒]または[猛毒]状態を取り除く使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+5 消痺薬 味方単体 200 100 ○ ○ 味方キャラクター1人の[痺れ]または[麻痺]状態を取り除く使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+5 止血剤 味方単体 200 100 ○ ○ 味方キャラクター1人の[出血]状態を取り除く使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+5 万能薬 味方単体 1200 600 ○ ○ 味方キャラクター1人の[転倒]と[欠損]以外の全ての状態異常を取り除く使用したキャラクターと回復したキャラクターの回復熟練度+10 蘇生アイテム 名称 対象 値段 売価 戦闘中使用 平時使用 効果 プネウマの花 味方単体 非売品 50000 ○ ○ 使い魔が死亡した場合、死亡から3日以内であれば蘇生させることができる蘇生した使い魔はHPが全回復する使用したキャラクターの回復熟練度+100 還魂の聖晶石 味方単体 非売品 1000000 ○ ○ 味方キャラクターが死亡した場合、死亡した直後であれば蘇生させることができる戦闘中の場合、味方キャラクターの死亡から1ターン以内であれば蘇生可能蘇生した味方キャラクターはHPが全回復する使用したキャラクターの回復熟練度+200
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クライン エギル
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アニメ「ソードアートオンライン」モンスター・ボス このページでは、アニメ「ソードアートオンライン」についてのモンスター・ボスについてまとめていきます。 階層ごとに出現したフィールドモンスター及びボスを記述していきます。 アニメにて名称が明らかになっているものが少ない為、原作も含めて記述します。 多少のネタバレがあります。 用語は階層順に並んでいます。 *各用語は放送上、変更すべき点がでてくるため、設定内容を放送終了時点までに沿って、変更致します。 加筆・修正・編集大歓迎。 第1層 フィールドモンスター フレンジーボア はじまりの街・西フィールドにいるレベル1の雑魚モンスター。青いイノシシで突進だけの攻撃で気をつければ容易に倒せる。 ダイアウルフ リトルネペント ラージネペント イエロー・ワスプ フォレスト・ワスプ 体長40cm以上もある巨大ハチ型モンスター。アインクラッドでは最小クラス。 始まりの街近くの草原に生息するイエロー・ワスプの上位種だけあって動きはトリッキーで毒液を飛ばす遠隔攻撃をしてくる。 スプリー・シュルーマン ジャイアント・アンスロソー スワンプコボルト・ラットハンター 犬のように突き出した鼻面に尖った三角の耳に長い尻尾のアインクラッド第一層を根城にする亜人型モンスターのコボルト族。ねじれた木製の柄に骨製の穂先をくくりつけただけの粗雑な短い槍で攻撃してくる。 スワンプコボルト・トラッパー スワンプコボルド・ラットハンターよりもひとまわり体が大きく、皮鎧に肉厚のダガーと先端に鋼鉄の鈎が取り付けられた投げ縄を装備している沼コボルド族の中では最も危険な種類。ダガーによるソードスキルと鈎縄で武器を絡めとる武器落とし《ディスアーム》の特殊攻撃をしてくる。 ルイン・コボルト・トルーパー レベル6の亜人型モンスター ボス イルファング・ザ・コボルト・ロード(固有名 Illfang the Kobold Lord) 第1層のボス。 武器は、斧とバックラー。 βテスト時点ではHPが少なくなると武器を曲刀カテゴリのタルワールに持ち変え攻撃パターンも変わるという情報であったが、正式サービス後に戦闘してみると武器が刀(ノダチ)に変更されていた。漫画版ではβテストで曲刀カテゴリーであったタルワールが正式サービスで刀(ノダチ)にただ変更しただけではないことが描かれている。攻略組が第2層ボスとの戦闘中にアルゴが第1層の西の森である情報を手に入れたことで判明。それはβテストのタルワール持ちのコボルトロードが刀(ノダチ)持ちのコボルトに敗北したことで、ボスの座が入れ替わっていたのだ。つまりは、βテストから正式サービスまでにコボルトの下剋上があったという物語が描かれている。 映画「プログレッシブ星なき夜のアリア」では、コボルトロードを複数人で包囲した際に、カタナ専用ソードスキル、重範囲攻撃技《旋車》を発動した。 ルイン・コボルト・センチネル イルファング・ザ・コボルト・ロードの取り巻きモンスター。 数は3体のみでイルファング・ザ・コボルト・ロードよりも弱いため1人でも撃破は可能。 しかし、映画「プログレッシブ星なき夜のアリア」では、十数体出現した。 第1層(地下・黒鉄宮) フィールドモンスター スカベンジトード 第1層地下迷宮のモンスター。強さは60層クラスの為それ程強くはないが数が多いので安全マージンギリギリだと苦戦する可能性もある。 またアスナによってスカベンジトードの肉がすべて破棄されたので美味しいかどうか結局分からないままである。 ボス ザ・フェイタルサイズ(固有名 The Fatal Scythe) 第1層地下迷宮のボス。 大きな鎌と死神のようなフードを被っている、顔は骸骨そのもの。 60層相当モンスターが出現するダンジョンにかかわらずその強さはキリト曰く90層クラスと予想される(キリトの識別スキルでもステータスが読み取れない) 事実キリト、アスナの2人がかりで防御したにもかかわらずボスの一撃でHPがイエローゾーンまで削られているので並大抵の強さではないと分かる。 その正体はGMが緊急アクセスするためのコンソールを守る番人(ユイ談)だったので部屋に近づくプレイヤーを見つけるたびに追いまわしていたと予想される。 ボス部屋から自由に徘徊できるのでフィールドボス的な位置と思われる(そもそもフロアボスが存在するかも疑問なところ) 第2層 フィールドモンスター ボス バラン・ザ・ジェネラルトーラス(固有名 Baran The General Taurus)/ アステリオス・ザ・トーラスキング(固有名 Asterios The Taurus King) 第2層のボス。 第3層 フィールドモンスター トレント・サプリング 1本の細い枯れ木の植物型モンスター。幾つもの特殊能力を持っており、その一つにじっと生えている時はプレイヤーの索敵スキルに反応しないなどがある。 エルダー・トレント トレント・サプリングが育ったモンスター。 シケット・スパイダー 有毒の牙と尻から発射する粘着糸を有する虫型モンスター。 ネフィラレジーナ HPバーを二段持つダンジョンのボスの大蜘蛛型モンスター。 ロアリング・ウルフ 頭部から背中にかけて伸びている鮮やかな黄色いたてがみと狼にしては長く伸びた鼻筋の野獣型モンスター。厄介な特殊攻撃はないが、HPが半減すると遠吠えで仲間を呼ぶ。 フォレストエルブン・ファルコナー 地上と空から同時に攻撃をしてくる森エルフの鷹使い。ボスやイベントモンスターを除けば第3層に出現する最悪の敵。 ダークエルブン・ウルフハンドラー 黒エルフの狼使い。 フォレストエルブン・ハロウドナイト 第3層から第9層まで続く大型キャンペーンの最初のクエストに登場する森エルフ。本来は第7層までいかないと現れない。ロングソードとバックラーを装備しきらびやかな金色と緑色の軽装鎧に身を固めた北欧系ハンサムの長身の男性型エリートモンスター。第3層時点では不可能に近いが頑張って倒すとスキルスロットに設定中の各種スキルの熟練度を保存するレアドロップ品のカレス・オーの水晶瓶というアイテムがドロップすることがある(キリトは入手できなかった)。 ダークエルブン・ロイヤルガード 第3層から第9層まで続く大型キャンペーンの最初のクエストに登場する黒エルフ。本来は第7層までいかないと現れない緩く弧を描くサーベルと小型のカイトシールド装備し黒と紫の軽金属鎧をまとっている短めの髪のスモークパープルに浅黒い肌の美貌の女性型エリートモンスター。男性の場合は両腕は筋肉質で顔立ちは美しくも猛々しい髪をオールバックにした容姿。 フォールン・エルフ・ウォリアー 森エルフや黒エルフでもない壊死したような黒緑色の肌と、どこか悪魔めいた風貌を持つ異種族。 フォールン・エルフ・コマンダー 第3層から第9層まで続く大型キャンペーンの第3層9章のクエスト最終ボス。 ボス ネリウス・ジ・イビルトレント(固有名 Nerius The Evil Treant) 第3層のボス。 カラダから毒を出す厄介な大型樹木型ボスモンスター。 ベータ時代とは異なる広範囲毒化スキルを頻繁に発動させる。 第4層 フィールドモンスター ボス ウィスゲー・ザ・ヒッポキャンプ(固有名 Wythege The Hippocampus) 第4層のボス。神話のヒッポカムポスがモデルの半馬半魚の怪物。 主に水に関する攻撃を使用する。 第5層 フィールドモンスター ボス フスクス・ザ・ヴェイカントコロッサス(固有名 Fuscus The Vacant Colossus) 第5層のボス。ゴーレム。 床に青い線が引いてあり、それを踏むと、床や天井から巨大な岩の手や足が出現し、 プレイヤーを握りつぶしたり踏み潰したりして攻撃する。 ベータテスト版ではボスの額に弱点があったが、 正式サービス開始後は弱点が手や足の色々なところに移動する。 第6層 フィールドモンスター ボス ジ・イレーショナル・キューブ(固有名 The Irrational Cube) 第6層のフロアボス。 全面が金色で、1〜9の数字が刻まれた、巨大なルービックキューブのようなボス。 攻撃した列が回転する。 ボスフロアの扉のパズルを解き、割り出した9桁の数字を、ボスを攻撃して一面に揃える。 すると『無敵状態』が崩れ、攻撃が通るようになる。 パズルの難易度は、10人のプレイヤーがフルで解いても丸一日掛かる難しさ。 原作では付き添いのNPCがパズルを解き、約1時間掛けて数字を割り出す。 数字は左上から横に「8、3、4、1、5、9、6、7、2」である。 アスナが指揮を取り、無事数字を揃える。 その後も戦闘は続き、アクシデントもありながらキリトがLAを取った。 第35層 フィールドモンスター ドランクエイプ 第35層ダンジョン、迷いの森で出現する最強クラスの猿人モンスター。 群れで現れることが多く、スイッチまでしてくる。前にいたものは手にしてる陶器瓶から酒を飲んでHPを回復、そしてスイッチし、また前にでるという組織だった動きをする。 十分な安全マージンをとっているかパーティであれば難しい相手ではない。しかしソロでは難易度が上がり、さらに迷いの森自体の仕組みのせいで消耗させられてしまう。 特に重い一撃を持っていない軽装ビルドのシリカは苦戦してしまった(アニメではほとんど省略されているので、シリカが弱いor油断したような印象になってしまっている)。 ボス 背教者ニコラス(固有名 Nicholas the Renegade) クリスマス限定のイベントボス。サンタクロースな衣装と顔のモンスター。 12月25日0時に出現するモンスターな上にプレイヤーの蘇生アイテム『還魂の聖晶石』を落とす為競争率はかなり高い。キリトはソロで撃破できたが、撃破時に回復結晶を大量に持ち込んでいたにもかかわらずHPがレッドまで減っていたので35層近辺のフロアボスよりは強いと予想される。 第55層 フィールドモンスター ボス 白竜ゼーファン(固有名 X'rphan the White Wyrm) イベントボス。クリスタル採取の為のイベントに登場するモンスターで攻撃方法はブレスや突風等。 55層のモンスターだがイベントボスの為さすがにある程度のマージンは取っておかないと厳しいと思われる。 第74層 フィールドモンスター ラグー・ラビット 兎型のモンスター。ラグー・ラビットの肉はその驚くほどの美味しさからS級食材に認定されている。 逃げ足の速さはSAOトップクラスと言われている程の敏捷を誇るためキリトでさえも接近戦で仕留めるには自信がなかったらしい。 リザードマンロード 74層迷宮区のモンスター。武器は曲刀とバックラー。 トカゲのような二足歩行モンスター。曲刀の上位ソードスキルを使用する為厄介な相手。 74層以降のモンスターに共通してAIのアルゴリズムが変化してきている模様。 デモニッシュ・サーバント 74層迷宮区のモンスター。武器は長剣とバックラー。 骸骨の剣士のモンスター。2メートルは超える身長に身体に青い燐光をまとい、高い筋力パラメーターを持つ。 ボス ザ・グリーム・アイズ(固有名 The Gleam Eyes) 74層のボス。武器は両手用大剣。 74層で初めて登場した羊の頭をしている二足歩行の悪魔型モンスター。 攻撃パターンは武器を振り回すのと瘴気攻撃(特殊攻撃)くらいだが、微妙なカスタマイズにより動きを先読みするのが困難になっている。HPが少なくなると武器変更などは行わないがその有り余る攻撃力と防御力(アスナの不意打ち攻撃でわずかにHPが減る程度)はユニークスキル持ちのキリトでさえ死にかけた強さ。 第75層 フィールドモンスター ボス ザ・スカル・リーパー(固有名 The Skull Reaper) 75層のボス。武器は自身の鋭利な前の両鎌、及び全身の鋭利な骸骨の足と尾。 全長は10メートル以上はあろうかと思われる巨大な骸骨のムカデ。頭の頭蓋骨には2対の四つの目があり中で青い炎が燃えている。 主な攻撃は前の巨大な二つの大鎌で1凪でプレイヤーを即死させるほどの威力を秘めている。また後ろの足や尾も同様。 防御力もかなり高く、攻撃しても一向にHPが減らない。 前の両鎌はヒースクリフ、キリト・アスナが止め、その間に仲間が攻撃という体勢になった。 名前 コメント 第1層フィールドモンスターの追加と修正 -- 名無しの権兵衛 (2021-11-25 19 30 35) 第3層フィールドモンスター及びフロアボス追加と修正 -- 名無しの権兵衛 (2021-11-22 03 56 25) 7層のフロアボスはアギエラ・ジ・イグニアス・ウィルム(SAOP8巻より) -- 名無しの権兵衛 (2021-07-10 21 16 09) 上位のボスモンスターには名前に定冠詞の《THE》が付与されているが、そんな定冠詞持ちボスモンスターの中にもさらなる格付けがある。例えば、第55層のフィールドボス 《ゼーファン・ザ・ホワイトウィルム》や第74層《ザ・グリーム・アイズ》。前者は定冠詞の前に固有名詞がついているのに、後者は複合名詞だけであり、このようにすべての《THE》付きボスは固有名詞有りタイプと固有名詞無しタイプの2種類に分類されていて固有名詞無しタイプのほうが格上になっている。何故かというと、固有名詞無しタイプのボスモンスターは、その名を口にすることすら恐れられた結果、本来は《THE》の前に存在していた名前が長い年月の間に忘れられてしまったという設定だからとのこと。 (SAO25巻1頁に記載) -- 名無しの権兵衛 (2021-04-04 17 08 29) 25層のボスは原作では双頭巨人型ボスモンスターとしか判明していませんが、ゲームアプリのSAOIFでは《アスラ・ザ・エクスキューショナー》という名前になっています。 -- K氏へ (2020-09-20 01 48 17) 25層のボスって何て名前ですか? -- K氏 (2020-09-14 19 32 51) 第55層、《白竜ゼーファン》(X'rphan the White Wyrm)。自分が名前を初めて見たのはアニメ設定資料集だったけど、それ以前で出ていたっけ? -- 名無しさん (2019-06-30 07 20 17) エギル75層ボスの尻尾攻撃耐えた -- βテスター (2019-03-24 16 35 36) 最初の敵はブルーボアじゃないの後二層ウインドワスプ ストームホーネット ジャグド・ワーム 居ますよ -- 悲劇の創造者 (2018-11-02 20 33 05) ヒースクリフはどうした -- 名無しさん (2018-10-27 18 22 13) 11層ボス《ザ・ストームグリフィン》 -- にゃ (2017-06-19 22 34 29) 11層フィールドボス《ゼーギ・ザ・フレイムコーラー》 -- にゃ (2017-06-19 22 33 44) 10層ボス 《カガチ・ザ・サムライロード》 -- にゃ (2017-06-19 22 31 44) アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウスをテイミングできたら神 -- ララ112547896301007 (2017-04-22 20 38 20) 映画だと10層11層12層18層28層91層100層のフロアボスが出てきます。 -- 名無しさん (2017-04-09 11 21 54) 11層ボスは ザ・ストームグリフィンです -- 名無しさん (2017-04-09 11 19 15) 100層のボス名は アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウス です -- 名無しさん (2017-03-16 21 24 24) 10層のボス名は カガチ・ザ・サムライロード です -- 名無しさん (2017-03-16 21 19 47) 地下ボスの名前はフェイタルサイズです。あの死神みたいなやつ -- 名無しさん (2017-03-15 17 37 33) 91層はドルゼルザカオスドレイク -- 名無し (2017-03-13 14 31 32) 100層のボス名は An incarnate of the Radius だゾ -- 名無しさん (2017-03-11 18 31 42) 確か劇場版に92層?その辺と100層ボス出てきたんで追記した方が良いかと -- 名無しさん (2017-03-02 12 51 00) saoの映画に出て来たモンスターも載せたほうがいいですよ -- 名無しさん (2017-02-25 19 07 07) qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm1234567890-^i;./ -- give @p TNT (2017-01-25 17 44 58) ヒースクリフは? -- ララ (2017-01-25 17 41 28) ザフェイタルサイスの固有名って(The Fatal Scythe )じゃないの? -- Kirito (2016-12-11 18 08 23) 月夜の黒猫団を壊滅させたモンスターが載ってない… -- サチ (2016-11-06 22 33 56) 22層の主は((ボソッ -- SAOの住人(仮) (2016-10-03 17 41 34) 今更だけど55層の白竜の名はゼーファン(固有名:Xrphan the White Wyrm)だよ -- Ysren (2016-09-05 11 27 48) スカルリーパーの強さはもはや反則級 -- レッド (2016-08-11 18 38 02) ザ•スカル•リーパーの攻撃受けて小説で一発死していてすごく鬼畜w -- ramu (2016-04-10 17 10 06) ヒッポカンプとかゴーレム、拾いルーターがいる‼️ -- mob (2016-02-06 22 16 32) ザ・フェイタルサイズに勝てるやついたのかな -- 婆娑羅 (2016-01-16 22 59 13) saoが本当にあればいいのに・・・ -- saoオタク (2016-01-03 23 14 09) シノンよりシリカのほうがかわいい -- ##%# (2015-09-27 17 21 02) スカル・リーパー強すぎワロタww -- シノンファン (2015-04-02 20 27 01) キリトさんマジかっこいい! -- 柊 紅葉 (2015-04-02 20 22 40) ドランクエイプが飲んでるのはとっくりっぽい壺。酔拳の爺さんが飲んでるようなヤツね。ドランク=酔っぱらい -- 名無しさん (2014-12-10 04 37 32) キリトとアスナはすごい -- YURIKA (2014-12-02 23 02 09) スカル・リーパーと一戦交えてみたいです。同じ状況で。 -- 侍クライン (2014-11-28 22 23 27) ありがとうございます!!僕は、はじまりの町の地下のボスの名前しりたくてきたんです -- アスナファン (2014-09-27 20 00 03) GGOモンスターのまとめとかあったっけ? -- 名無しさん (2014-07-15 21 15 21) あちゅなああああああああああ -- zen (2014-05-25 13 27 06) そうだったの? -- かこ (2014-04-23 18 13 32) 俺がSAOにログインしたら30分で死にそうだwww -- Night (2014-03-21 21 18 41) やけにモンスターが少ないと思ったらアニメ版のみか -- 粗悪品に銀のナイフ (2014-03-13 22 47 52) ボス強いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- ダッチマン (2014-01-14 16 21 37) モンスター相変わらず強いよね・・・ -- 名無しさん (2013-08-16 17 33 30) オォ -- 逆襲の雌牛 (2013-08-09 19 15 00) モテスキル高すぎるとモテすぎるもんねーww -- 名無しさん (2013-08-05 20 34 57) キリトくんはモテスキルたけーよなあ -- ふふふ (2013-08-05 20 28 58) SAOのゲームの77層死(です) -- さっきのにつけたしさん (2013-03-30 14 32 08) 今度77層の「何とかリーダー」の見た目について教えてください -- アスナ (2013-03-30 14 28 52) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- リーダー (2013-03-30 14 23 40) 第二層にバラン・ザ・ジェネラルトーラスとかアステリオス・ザ・トーラスキングが出てくるよ~ -- 名無しさん (2013-02-27 21 14 42) いとこの名前はキリト -- CHAOS (2013-02-16 00 54 48) キリトとてもかっこよかった -- CHAOS (2013-02-16 00 52 33) キリトとてもかっこよかった -- CHAOS (2013-02-16 00 50 35) 1層モンスター追加、ルインコボルト・トルーパー、レベル6亜人型モンスター、手斧装備、三連ソードスキルを使う。 -- 漆黒狐 (2013-02-01 17 13 01) 1層ボス装備誤記訂正、タルアール→タルワール。 -- 漆黒狐 (2013-02-01 17 06 52) ラージネペント> プログレッシブにでてくるモンスターだよ。小説読んでないとわかんない。 -- 名無しさん (2012-12-17 20 38 48) ラージネペントって名前のモンスターなんて居ましたっけ?間違えてたらすいません(^_^;) -- ミスリル (2012-12-16 21 24 03) 第1層にリトルネペント・ラージネペントを追加を要求 -- シリカLove (2012-12-12 19 32 22) 1層ボス名誤記訂正、ウルファング→イルファング -- 名無しさん (2012-10-09 02 07 15) 1層フレンジーボア 追加。 -- keeel (2012-09-14 23 55 31) モンスター&ボスページ雛形作成~ -- keeel (2012-09-10 18 08 11)
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ソードアート・オンライン SAOの階層 第1層 主街区《はじまりの街》 《黒鉄宮》にはプレイヤー全員の名前が書かれている《生命の碑》がある。 死亡すると、横線と共に死亡日時と死亡理由が記載される。 《ホルンカ》:主街区《はじまりの街》を出て最初につく村。小さいが、宿屋と武器屋、道具屋があり、狩りの拠点としても使うことができる。 《トールバーナ》:迷宮区からほど近い谷あいに存在する町。端から端までは200メールほどある。 第2層 主街区《ウルバス》 《マロメ》:主街区《ウルバス》から南東に3キロほど離れた小村。 《タラン》:迷宮区からほど近い村。 第8層 主街区《フリーベン》 シリカがホームタウンとしてる都市。 第11層 主街区《タフト》 キリトが一時的に加入していた《月夜の黒猫団》が拠点にしていた。 第19層 主街区《ラーベルグ》 主街区からちょっと離れた《十字の丘》の小さい丘の上にはグリセルダのお墓がある。 第22層 主街区《コラム》 アインクラッドで最も人口の少ないフロアの1つである。 キリトとアスナは森の中に2部屋しかない小さなログハウスを購入し短い期間ではあったがそこで暮らした。 第35層 主街区《ミーシェ》 白壁に赤い屋根の建物が並ぶ牧歌的な農村のたたずまい。 中層プレイヤーの主戦場であり、現在はシリカもここで寝泊りしている。 第39層 かつて、血盟騎士団の本部があった。ギルドが大きくなったことから第55層へと移転した。 第47層 主街区《フローリア》 通称《フラワーガーデン》と呼ばれていて、街でだけでなくフロア全体が花びらだらけである。 《思い出の丘》というフィールドダンジョンがあり、そこのてっぺんに咲く花が、 使い魔蘇生用アイテムとなっている。取りに行くためには、竜使い本人が行かなくてはならない。 第48層 主街区《リンダース》 リズベットが経営する《リズベット武具店》がある。 第49層 主街区《ミュージエン》 第50層 主街区《アルゲード》 アインクラッドで最大級の都市である。 エギルが経営する雑貨屋がある。 第55層 主街区《グランザム》 別名:鉄の都と呼ばれている。血盟騎士団の本部がある。 第56層 主街区《パニ》 聖竜連合の本部がある。 第57層 主街区《マーテン》 キリトとアスナが夕食をしていたとき、《圏内殺人事件》が発生した場所である。 第59層 主街区《ダナク》 最前線の迷宮区の攻略に苦戦している中、アインクラッドの季節の中で最も天候が良いとされる日にキリトが昼寝をしていると、 血盟騎士団の副団長アスナが登場する。キリトの言葉にうとうとと寝てしまい昼寝を越して夕方まで仮眠してしまう。 第61層 主街区《セルムブルグ》 美しい城塞都市である。 規模はそれほど大きくもないが、華奢(きゃしゃ)な尖塔を備える古城を中心とした市街となっている。 面積のほとんどが湖で占められており、セルムブルグはその中心に浮かぶ小島に存在する。 アスナのホームタウンでもある。 第74層 主街区《カームデット》 キリトとクラディールが決闘(デュエル)を行った場所である。 結果はキリトによる武器破壊により勝利。 第75層 主街区《コリニア》 キリトと団長ヒースクリフが決闘(デュエル)を行った場所である。 結果はヒースクリフが勝利を収めた。
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登録日:2017/09/29 Wed 15 13 23 更新日:2024/04/11 Thu 14 23 00NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 PK PoH Prince_of_Hell SAO SAO最悪の殺人鬼 イケメン カリスマ性 クズ クレイジーサイコホモ ゲス シリアルキラー ソードアート・オンライン ド外道 ハーフ ポンチョ マッチポンプ マルチリンガル ラスボス ラフィン・コフィン ラフコフ ヴァサゴ・カザルス 下衆 下衆野郎 人間の屑 因果応報 外道 対立煽り 小山剛志 岡本信彦 悪魔 愉快犯 扇動家 残忍 残忍なイケメン 殺人鬼 殺人鬼未満の存在 煽りカス 狂人 移民 笑う棺桶 荒らし 藤原啓治 首領 ※この項目は、ネタバレが多分に含まれています。 イッツ ショウ タイム PoHとは、ライトノベル『ソードアート・オンライン』に登場するキャラクターである。 CV 小山剛志(アニメ版)・岡本信彦(アニメ版少年期)/藤原啓治(ゲーム版) ◆概要 殺人(レッド)ギルド《笑う棺桶(ラフィン・コフィン)》、通称「ラフコフ」の首領。 黒ポンチョを被ったイケメンであり、強烈なカリスマ、少なくとも3ヶ国語を喋れるマルチリンガル、卓越した技術を持っている。特にカリスマ性は非常に高く、多くの《犯罪者(オレンジ)》プレイヤーを先導・扇動し、狂気のプレイヤーキラー(PK)に仕立て上げた。 SAOの世界で死んだプレイヤーは現実世界でも死亡するため、PKer=殺人鬼と言っても差し支えない。 「SAO最悪の殺人鬼」とまで言われており、次々とPKの手段を編み出してはプレイヤー間に広め、SAO最初期から暗躍するうちにその手腕に魅せられてしまったプレイヤーからカリスマ扱いされている。彼に悪影響を受けた人々も多い。 プレイヤーとしての技術も高く、ナイフを武器に様々なプレイヤーやモンスターを切り刻んだ。特にドロップ品でいわゆる《魔剣》の一つで「プレイヤーを攻撃すればするほどパワーアップし、モンスターを攻撃すればするほどパワーダウンする」という「人殺しに使ってください」と言わんばかりの特性を持つ《友切包丁(メイト・チョッパー)》(*1)を入手してからは攻略組ですら手こずる存在となっていた。カーディナルェ… キリト達から見れば不倶戴天の敵である。 ラフコフ壊滅後は捕縛者にも死者にもPoHはおらず、雲隠れした。 ◆本編での活動 …とまあ、いかにもボス然とした風ではあるが、本編にはほぼ登場しない。 名前が初めて出てくるのが6巻『ファントム・バレット』であり、本人が登場するのは8巻『アーリー・アンド・レイト』の短編「圏内事件」でちょっと顔見せするだけ。 SAOクリア後も他のラフコフ幹部が事件を起こす中、本人は一切登場していない。どうやらラフコフ壊滅後はグリーン(一般プレイヤー)に戻って潜伏していたらしいという事だけが明かされており、アニメでは彼と思わしき人物がキリトとクラディールのデュエルを観戦している。 プログレッシブではまだ名前が明かされてはいないものの本人らしき人物が登場。まだ殺人事件は起こしていないが、既に怪しい事件を起こしており、キリトとも一度対面している。 ガールズ・オプスではトラップによりクリスタル無効エリアに飛ばされてしまったルクスを救い、彼女を潜入員としてラフコフにスカウトした。 因みにコミック版でPoHの素顔を描いたのはこれが初である。 ※この先、《アリシゼーション》後章のネタバレを含みます。 ■ヴァサゴ・カザルス ◆概要 ガブリエルの部下で、VR戦闘の専門家。上司である彼を《兄弟(bro)》と呼び、直属部隊の一員として《オーシャン・タートル》を襲撃した。 「野性味溢れるハンサム」「努力次第ではモデルにもなれたのではないか」とか言われる程のイケメンで、PoHの正体。 ヒスパニックと日系人のハーフで、外人だらけでまともに日本語を喋れない部隊でガブリエルを除いて唯一日本語を喋れる。 ◆本編での活動2 日本語を喋れるため、ガブリエルとともに《暗黒騎士》のアカウントを用いて《アンダーワールド》にダイブする。 《アンダーワールド》に入ってからはガブリエルの腹心として暗黒界で暗躍。《アンダーワールド大戦》が始まって以降は行方を眩ませていたが、こっそり人界軍の数人を暗殺していた。 そして補給部隊に到達するも、ロニエには勘付かれ暗殺には失敗する。 それでも素の実力で殺害しようとするも、ちょうどログインしたアスナの力で自分の足元に谷を作られ転落死。 8時間も気絶していたが、目覚めてからはSAOのアカウント《PoH》を利用してアンダーワールドに再ダイブ。 その際何やら凄絶な笑みを浮かべており…… ◆真の概要 アインクラッドから始まったソードアート・オンラインシリーズの真のラスボスであるPoHだが、その正体はどうしようもないレベルの人間の屑。 ここまで起こしたすべての行動はすべて「猿同士の殺し合いが見たい」がために起こしたものであり、特に目的があって殺害をしたわけではない。 つまりコイツはある意味殺人鬼ですらない。というかこいつと本当の殺人鬼達を比べること自体が失礼ですらある。 要するに単なる愉快犯にして、「対立煽り」の究極系である。(*2) 「新世界を創造する」という野望を持っていた茅場、「真の強さを証明する」為に事件を起こした死銃、「魂の正体を確かめる」ことを人生の至上命題に掲げていたガブリエルのように(内容はともかく)壮大な目標を持っていた訳でもなく、また須郷やアドミニストレータ達のように自負や矜持があった訳でも無い、そういう意味ではSAOラスボス勢一番の小物であり、上記のこれまでのSAOラスボス勢はおろか彼らと対決したキリト達主人公陣営のキャラ、引いては上記の端的な「悪質極まりない荒らし」という説明を含めれて言えば、「オンラインゲーム」をテーマとした「ソードアート・オンライン」という物語に対して存在そのものがそれらに対する『侮辱』そのものと言えるラスボス。 ラフィン・コフィン壊滅劇に関しても、PoH本人が攻略組にはアジトをリークし、ラフコフ側には討伐隊が来ると伝えたことで起こった、完全なる自作自演。 自身は攻略組とラフコフの戦いをハイドして高みの見物を決め込んでいた。 そしてこの事件の目的は「攻略組を殺人者に仕立て上げること」。要はただの荒らしである。 つまり荒らしのためだけに百人単位の人物を平気で切り捨てたということであり、もうこの時点で擁護できる要素がない。 このような人物像からして、オーシャン・タートル襲撃に関しても「殺し合いが見たい」がために参加した可能性が高い(*3)。 しかし、その過程で偶然アスナを見つけてしまったために目的を変更する。 ◆本編中の活動3 アスナを見つけたために、連想ゲームで「KoBの《閃光》がいるならキリトもいるだろう」という風に予測をつけ、《PoH》のアカウントをコンバートし再ダイブ。 その際にアメリカのプレイヤーだけでなく、中国・韓国のVRMMOプレイヤーを偽の広告を用いて誘導。自らがリーダーとなって《アンダーワールド》を守ろうとする日本人VRMMOプレイヤーと戦闘し物量で圧倒。 一時休戦時、キリト・アスナを発見すると、アスナに対し衝撃的な告白をする。 俺がどれほどあいつを愛しているか、あんたなら解ってくれると思ってたけどな クソったればっかりの世界で、アイツだけが唯一、無条件に信じられる男だった つまり、人間の屑であるのみならず、クレイジーサイコホモでもあったのである。その歪んだ愛情は「キリトさえ殺せれば直後に自分は死んだっていい」と独白するレベル。 しかも、キリトを好きになった理由が「殺す姿が気に入ったから」である。未だに《殺人者》達の命を奪ったことを後悔しているキリトが浮かばれない話である。 地の文での記載に至っては、「最高の愛情を持って殺す」とまで書かれており、歪んでいるものの彼がどれほど執着しているか分かるようになっている。 しかもこれだけでなく、「《ラフコフ討伐戦》の後に用意していた仕掛けがキリトが75層でクリアした所為でフイになった」という憎悪も持っているため、更にタチが悪い。 しかし、ここでキリトが心神喪失状態であったことに気付き、キリトを目覚めさせるためだけにその場の人間に殺し合いをさせようとする。 この時既に韓国語を扱えるシウネーの説得によって中韓サイドでも「停戦派」と「殲滅派」に分かれだしており、停戦派のプレイヤー達を「裏切り者」呼ばわりし、収まりかけた火にガソリンをぶちまけて再燃させる様は、さながらネット上で適当言って炎上を楽しむ「荒らし」らしいとも言える。 ◆過去 ヴァサゴは、サンフランシスコのスラム街で、ヒスパニックの母と日本人の父の間に産まれた。 日本人の父が本当の息子を救うドナーとする為に金で買った女に産ませた子であったため、当然親からの愛情は得られず、名前「ヴァサゴ」(*4)と日本語のスキルだけを与えられた。 15歳になり、腎移植が済めば生活費を得られなくなると危惧したヴァサゴは単身父の母国である日本に飛び立ち再起を図るものの、法律の都合(*5)でまともな生活は送れず、結果的に韓国系の犯罪組織に拾われそこで暗殺者として生きていくことになった。 犯罪組織で5年間で9件の仕事を成功させたが、10件目が難儀だった。 それは「脱出不能のゲームの中でターゲットを殺す」というもの。足がほぼつかないという利点はあれど、暗殺者自身も脱出出来なくなるという点が問題であった。 莫大な報酬が提示されたとはいえ立場上拒否権のなかったヴァサゴはこれを引き受けるが、ゲームプレイ経験がなかったためキャラネームだけが難航した。 最終的に悪魔ヴァサゴの異名である「地獄の王子(Prince of Hell)」を略し《PoH》とする。 SAO事件後は報酬を渋ったボスを殺害してアメリカに戻り、VR戦闘の専門家として《SAO帰還者》であることを隠しながら生きていた。 これまでより充実した生活を得られたが、ヴァサゴは再びSAOの世界に飛び込むことを願った。 そうした時にオーシャン・タートル襲撃の話が舞い込み、これに参加することになる。 こうした過去により、ヴァサゴは潜在的に「東アジア人に対する強烈な憎悪」を持っていたが、デスゲーム下にいたことで燻ぶらせていた憎しみが暴発した。 そういう点では哀しき悪役と言えるかも知れないが、行き過ぎた行動、「デスゲームの影響で狂う」という扇動し使い捨てた部下のPKと同等の存在であるという点、何より明らかに壊れているその人間性により、哀しき悪役と呼ぶにはどう考えてもお門違いである。 ◆末路 身勝手な告白を聞いたアスナは憤慨。キリトを守ろうと剣を取りPoHと対決する。 親友から受け継いだOSS《マザーズ・ロザリオ》を用いて遂にPoHを打倒するも、友切包丁の「《死》というリソースを吸収する」という特性が影響してか、心臓を破壊されたにも関わらず生存し続けるという不死身性を発揮。 諦めたその時、幸か不幸か、比嘉達の尽力によってキリトは心神喪失状態から復帰する。 友切包丁の特性をキリトの《夜空の剣》《青薔薇の剣》のコンビネーションにより打ち砕かれ、《スキルコネクト》を絡めた必殺の《ヴォーパル・ストライク》を食らい遂に魔剣を打ち砕かれる。 それでも殺すまで何度でもキリトとアスナの前に現れると豪語するが、キリトの心意によりその身を杉の大木に変えられてしまった。 その後、仲間のやらかしによって限界加速フェーズが発動した結果、現実世界の1分が10年という極限環境で皮膚以外の五感を絶たれ、死ぬこともログアウトも不可能状況で50年以上を過ごす羽目になり、30年程経った所で知覚すらも喪失するという、因果応報な最期を迎えた。 なお、この影響からかリアルでも髪の毛が白髪となり、肉体が衰えたような廃人同然の姿に成り果てている。 しかし、撤退時に遺体らしきものはなく、生死不明のまま再びその行方を眩ませている。 ◆余談 ゲームのホロウ・フラグメントでは彼を再現したデータのPoHも登場するのだが、 本編のこの本性とはかけ離れた人格・キャラクターをしていることで一部に有名。 詳しい内容は避けるが、いうなればこの記事前半で書かれた「悪のカリスマ・殺人鬼」的に描かれているのである。 (前述のとおり、コイツは殺人鬼と呼ぶこと自体が侮辱になる人間性である) 当時文庫版がコイツの本性が描かれるシーンまで進んでいなかったための措置として結構面白い演出である。 アニメでは大筋の流れこそ変わっていないがいくつか設定面で変更点がある。 腎移植については父親が生活費を盾にした結果仕方なく受けた 韓国系犯罪組織に拾われたという描写がない ↑のため、憎んでいる対象は日本人だけになった SAOへの参加は「依頼」によるものではなく、SAO事件のニュースを見て日本人を殺すために勝手にナーヴギアを盗み出して途中参戦した 中韓プレイヤーに対する「扇動」は心意の力により威力が増していた 結果としては境遇には若干悲劇性が増したが、一方で自分の思想のためにまったくもって無関係な韓国人と中国人までも巻き込んだ真正のクソ野郎(*6)という、原作以上の屑みたいな存在になった。 また、アニオリ展開として、映画のキャラクターであったエイジと対決。 心意の力を全開にして襲い来る彼に苦戦したものの、最終的には勝利している。 エイジはフルダイブ不適合によりSAOではまともに戦えなかったとはいえ、最強のギルドである血盟騎士団メンバーになるほどの実力者。 通常のアミュスフィアとSTLの性能差、アカウントの地力の差こそあったものの、彼に勝つだけの高い実力を持つことが、戦闘描写の少なかった原作と比較してより明確となっている。 追記・修正はマルチリンガルの方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙です。精神崩壊のまましかし行方不明っていう謎な感じだけど、正直またキリトたちの前に現れても何ができるの?っていうか。いや廃人になってでもまた何かやらかそうっていうならそれはそれで怖気が走る執念だよなぁ。 -- 名無しさん (2017-09-29 21 15 31) ネットゲームを元にした作品のラスボスが対立煽り厨ってのも中々考えさせられるものがあるな -- 名無しさん (2017-09-30 00 38 03) 境遇だけ見れば作中トップの悲惨さなのに、一切同情できないしする気も起きないのは凄いわ -- 名無しさん (2017-09-30 00 40 05) アニメでコイツの末路を描くとしたら何期になるかな?そして声は仮面ライダーオーディンと野原ひろしのどっちになるのか… -- 名無しさん (2017-09-30 01 11 48) SAOの元ネタがUOで対立煽りと言う犯罪の手法やリアル設定の一部からして元ネタはTENPAIだと思われる。 -- 名無しさん (2017-09-30 07 56 56) 成程、ギーグとポーキー・ミンチ足したような状態になってるのか -- 名無しさん (2017-09-30 23 48 06) ジョジョ2部のカーズの末路にも近いかも -- 名無しさん (2017-10-01 12 18 55) 挿絵やアニメ設定画で素顔出ているけど結構濃い顔のイケメンだった。この顔でクレイジーサイコホモとか凄く生々しい -- 名無しさん (2017-10-04 12 36 54) ついにスゴーに並ぶSAO悪役界随一のマスコットの記事ができたか -- 名無しさん (2017-10-04 13 39 49) アニメ版は普通にイケボでミスキャストだと思ったんだけどアリシゼーションでヴァサゴならありだと思いましたマル -- (2017-12-03 21 15 58) こいつの末路、無感覚で200年はやべえけど逆に言えば記憶が蓄積しないからパンクして死んでない可能性もあるんだよな -- 名無しさん (2018-03-20 12 48 36) 最後に味わった加速時間感覚ってバーストリンクとは関係あるのかな? -- 名無しさん (2018-03-20 14 15 54) やっぱりキリトは女の子に恵まれてたんだなぁとしみじみ思う -- 名無しさん (2018-07-30 18 56 08) 人間、感覚をカットされた状態で長時間放置されたら人格が崩壊して取り返しがつかないのは証明されてるんじゃなかったかな。アリシのラストで「次の大戦」の話もあったけど、たとえ復活したところで、もうそいつは「ヴァッサゴ・カザルス」ではない別の何物かだろう… -- 名無しさん (2018-10-16 01 08 50) ↑ヴァサゴ本人かその衝動がアンダーワールドの誰かに引き継がれるだけでも恐ろしい事だ… -- 名無しさん (2018-10-16 02 31 11) オーシャンタートル突入隊の時、ガブリエルが『タフな上官』を演じたみたいに、ヴァサゴも『お調子者でアメリカンなやつ』って演技をしてたのだろうか、アンダーワルドでPohになった時との感じや雰囲気も違うし(殺人衝動があっても) -- 名無しさん (2020-07-23 00 23 44) 明日か来週ついに来るな・・・すげぇ楽しみ -- 名無しさん (2020-07-31 12 38 59) 原作では陰湿な煽り屋の荒らしみたいなイメージだけど、アニメ版ではやべえド外道になったというイメージがある。 -- 名無しさん (2020-08-22 22 33 46) 他作品出して悪いけど、ヤバさも底知れなさもサーシェスの下位互換という印象を拭えない… -- 名無しさん (2020-12-11 02 44 12) ↑一番最初のPoHの中の人はあろうことかサーシェスと同じというね -- 名無しさん (2021-07-12 02 09 55) IF61層のフルボッコからの自業自得で爆笑してしまった。あれだけシリアスやっといて最後にアレはずるいぞ運営! -- 名無しさん (2021-09-04 08 01 11) ↑3 コイツのキモは、評価が下がれば下がるほど物語上の脅威が増していく所よ。そういう意味では無惨様と近しい。」 -- 名無しさん (2023-01-09 18 50 18) 名前 コメント
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SAO/S51-046 カード名:SAO事件記録全集 カテゴリ:イベント 色:緑 レベル:2 コスト:0 トリガー:0 このカードは、あなたの、《アバター》か《ネット》のキャラがいないなら、手札からプレイできない。 以下の効果のうちあなたが選んだ1つを行う。 『あなたは相手の前列のレベル2以下の『記憶』を持つキャラを1枚選び、控え室に置く。』 『あなたは相手のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを-2000。』 エイジ「僕の思い出の日記みたいなものさ」 レアリティ:U 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-収録
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登録日:2015/10/25 Sun 11 15 00 更新日:2024/04/11 Thu 17 12 25NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 AI ALO MHCP SAO キリトとアスナの娘 ソードアート・オンライン ナビゲーション・ピクシー ユイ 人工知能 伊藤かな恵 娘 電撃文庫から出版されているライトノベル『ソードアート・オンライン』の登場人物。 CV 伊藤かな恵 ◆概要 初登場したのは原作2巻の「朝露の少女」(アニメでは第11話) キリトとアスナがアインクラッド22層で新婚生活を送っていた時に森の中でさ迷っていた所を見つけ保護した少女。プレイヤー達の証言によれば、それ以前から22層の森の中を放浪していたらしい。 最初、キリト達は彼女をNPCと思っていた。モンスター、プレイヤー、いずれの属性にもないカーソル非表示、「無属性」判定だったからである。 その後、彼女は目を覚ますが記憶が無く覚えていたのは自分の名前の「ユイ」だけだった。 キリトを「パパ」アスナを「ママ」と呼び、二人はユイの両親が見つかるまで娘として受け入れ、育てることにした。元から母性本能が強かったアスナはユイにすっかり掴まってしまった程。 第1層のはじまりの街でユイの両親を探す中、アインクラッド解放軍のユリエールからキバオウの罠によって黒鉄宮の地下ダンジョンに置き去りにされたシンカー救出の依頼を受けてキリト達はそこに向かう。 キリト達はユイは危険だから待つように言ったが、「ユイも行く!」と付いていった。 地下ダンジョンの安全地帯でシンカーを発見するが、そこに90層レベルのモンスターが現れキリト達は応戦するが、一撃で戦闘不能になってしまい、その前にユイが現れ、剣を召喚しモンスターを消し去った。 ◆正体 パパ………ママ………全部思い出したよ……… 安全地帯にあったGM用コンソールを触れたことでユイは記憶を取り戻した。 ユイの正体はプレイヤーの精神的ケアを司るカウンセリング用人工知能《Mental Health Counciling Program(略称MHCP)》、その1号機である「MHCP001-Yui」。 ユイの役割はプレイヤーに接触して精神ケアを果たす目的だったが、SAOがデスゲームになった瞬間にカーディナルシステムにより「プレイヤーの干渉及び接触禁止」を命令されプレイヤーのモニタリングしか出来なくなった。 プレイヤーとの接触が出来なくなったユイはモニターごしで「恐怖」「絶望」「憎悪」あらゆる負の感情をチェックし続け、エラーを蓄積していきユイの心は壊れていった……… そんな日々を2年間過ごしユイの精神が崩壊寸前だったある日、デスゲームの中で異なるメンタルパラメーターを持ったプレイヤー、キリトとアスナを見て「喜び」「安らぎ」の感情を見たユイは二人に接触するために実体化し22層にさ迷いキリト達と出会った。 全てを話し、キリトから「本当の望みを知りたい」の質問にユイの出した答えは……… わたしは………わたしは……… ずっとそばにいたい………パパ!ママ! この答えでユイはキリトとアスナの娘になった。 しかし、コンソールを守っていたモンスターを消し去ったことでカーディナルに検知されてしまい、エラーとして消去されてしまう。 ママ………笑って……… だがこの結末を良しとしなかったキリトは元からのPC知識を奮って、管理者権限オープン状態のまま放りっぱなしになっていたコンソールに飛びついて操作し、ユイのカーディナルからの切り離しとオブジェクト化(*1)に間一髪で成功、アイテム《MHCP001》としてユイのプログラムはキリトのナーヴギアのローカルメモリーに保存された。 ◆SAOクリア後 ≪フェアリィ・ダンス≫編ではプレイヤーアカウント《Kirito》がバグによってSAOから《アルヴヘイム・オンライン(ALO)》に引き継がれた際、キリトがアイテム欄にあった《MHCP001》を起動させたことによって復活した。 ALOでのユイはゲーム内でプレイヤーに様々な解説をしてくれる《ナビゲーション・ピクシー》という扱いになっており、キリトのサポートという形でアスナ救出に尽力する。 グランド・クエストでリーファ達の協力を得てガーディアンの群れを突破しGM権限によって開かない扉をアスナから託されたカードキーのデータを転写し扉を開き、世界樹の頂上にたどり着きアスナと再会した。 事件解決後はキリト制作の据え置きPCに本体を置いて「生活」している。 キリトとアスナは娘を溺愛しており、特にキリトは収入が入る度にユイのPCのスペックアップを図ったり現実世界でユイがある程度自由に動ける機械の研究をしたりするなど完全に親バカ。 キリトのPCの操作や起動を行わなくても、自らの意思で起動して動くことができるので、状況に応じてキリトやアスナの端末に意識を飛ばしゲーム内外でAIとして高い能力を発揮して情報収集やサポートに活躍している。少なくとも3つ以上の場所に自身の意識を同時に飛ばす事が可能な模様。 後にハッキング技術をも身に着け、その能力は最早チートの域に達しつつある。 《アリシゼーション》ではその能力を遺憾なく発揮し、行方不明となったキリトの行方を捜索したり、敵のハッカーの企みに一人気づいて同様の戦略を立てるなど、キリト程のITスキルを持ち合わせていなかったアスナ達を全力サポートした。 というかユイがいなければ詰んでいたため、《アリシゼーション》の影のMVP。 ただし、元がメンタルヘルスケア目的なためか、人間の負の感情を大量に観察すると負荷で重たくなる。無理させるなし。 ALO編以降は、普段はALOでのピクシーの姿である小さな妖精の姿で行動しているが、SAOと同様の少女の姿に戻ることも可能。 約二年間にも及び老若男女1万人近い人間の観察を経て得た感情模倣機能は、上記のように普通の人間と全く区別がつかないレベルに達しており、トップダウン型のAIとしては最高峰の存在といえる。 その希少性から、菊岡誠二郎らにも注目されている。 アリシゼーション編クライマックスでは、それはすでに「模倣」なのかどうかも判らなくなった。そもそも感情とは何なのか、どこから来るのか?という質問を人間に突きつける存在である。 追記修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アリシゼーションの件ってこの子いなかったら詰んでるよね -- 名無しさん (2015-10-25 12 56 06) ユイちゃんって本当に可愛いよね・・・・抱き締めたくなる -- 名無しさん (2015-10-25 17 38 04) ラノベでは本当に珍しい(というか続編物以外ではまず見ない)主人公とヒロインの「娘」というポジションのキャラ。SAOの世界観だからこそ生み出せたキャラだな。…色々ぶっとんでるけど。 -- 名無しさん (2015-10-25 20 40 39) ゲーム内AIで主人公に懐くポジションがアクセルワールドではメタトロンに受け継がれた感じだけど性格的には真逆w -- 名無しさん (2015-10-27 09 30 41) 千年の黄昏は「無限の寿命を持つ彼女がパパとママがいなくなり、悠久の時を過ごしたらどうなるか?」の答えの一つやったね -- 名無しさん (2017-03-19 09 43 31) ユイちゃんのスペック高すぎて据え置きPCには入りきらんと思うw -- 名無しさん (2017-10-16 11 36 11) 純真無垢で可愛いユイちゃんが遥か未来であそこまでやさぐれるなんて… -- 名無しさん (2017-10-16 16 34 02) 茅場の言ってた国内のほとんどのスパコンを監視下に置いてる彼女ってやっぱりユイの事だろうか -- 名無しさん (2017-12-10 14 53 50) 千年後とか自分より優れたAIが子孫 -- 名無しさん (2019-10-16 14 57 57) アニメ版のスタッフから溺愛されている印象がある。なんかやけに作画気合い入ってる -- 名無しさん (2020-04-17 04 09 40) ↑3だとしたら家族になってるキリト家の力やべえ -- 名無しさん (2023-08-12 13 53 16) 名前 コメント
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《ソードアート・オンライン》に登場する《スキル》をまとめた項目です。 《ソードスキル》は《SAO》ソードスキル一覧の項目にまとめられております。 本編のネタバレが多大に含まれておりますので、ご留意のうえ閲覧してください。 自動修得スキル 熟練度が指定された数値に達すると自動的に修得するスキルです 名称 効果 修得条件 ヒューマンサーチ 圏外行動時、他のプレイヤーやNPCと遭遇しやすくなる 索敵熟練度100 エネミーサーチ 圏外行動時、敵から奇襲を受けにくくなる圏外行動時、敵に先制攻撃を仕掛けられるようになる(熟練度500以上) 索敵熟練度200 トラップサーチ 迷宮区で罠にかかりにくくなる 索敵熟練度300 アイテムサーチ 圏外行動時、アイテムや宝箱を発見しやすくなる 索敵熟練度400 インビジブルブレイク 《インビジブル》で不可視化しているプレイヤーや敵の姿を視認できる 索敵熟練度600 ステルスキャンセラー 《ステルス》でマップ上に表示されないプレイヤーや敵もマップ上に表示できる 索敵熟練度700 エリアサーチ 迷宮区探索中、マッピング達成率の上昇数値にプラス補正(熟練度の1%分プラスされる) 索敵熟練度800 フレンドチェイス 《フレンドリスト》に登録されているフレンド1人の足取りを追うことができる(追える足取りは熟練度の1%分の日数まで) 追跡熟練度200 エネミーチェイス 遭遇から24時間以内の敵1体の足取りを追うことができる(追える足取りは熟練度の1%分の日数まで) 追跡熟練度400 ヒューマンチェイス 遭遇から24時間以内のプレイヤーもしくはNPC1人の足取りを追うことができる(追える足取りは熟練度の1%分の日数まで) 追跡熟練度600 カモフラージュ 他のプレイヤーや敵から注視されにくくなる戦闘時、PASS実行後の次の行動順まで自身に対する相手の攻撃命中率が下がる 隠蔽熟練度200 スニーキング 足音が消えて他のプレイヤーや敵から気づかれにくくなる 隠蔽熟練度400 ステルス 他のプレイヤーのマップ上に自身が表示されなくなる 隠蔽熟練度600 インビジブル 未行動時、姿が不可視化して他のプレイヤーや敵から視認されなくなる戦闘時、PASS実行後の次の行動順まで自身に対する相手の攻撃命中率が下がる 隠蔽熟練度800 チェイサーキラー 追跡系スキルで足取りを追われなくなる 隠蔽熟練度1000 銀鱗躍動 疲労値の減少数が2倍になる 回復熟練度150 自然治癒 戦闘中、状態異常になっても3フェイズ後または戦闘終了時に自動的に取り除かれる戦闘開始前から付加していた状態異常には効果なし 回復熟練度350 バトルヒーリング 戦闘中、各フェイズの行動開始時に熟練度分HPが回復する戦闘終了時、熟練度分HPが回復する 回復熟練度500 耐毒 [毒]または[猛毒]状態時、残りHPが20%以下になると両状態が取り除かれる残りHPが20%以下の場合、[毒]および[猛毒]状態にならない 回復熟練度650 耐麻痺 [痺れ]または[麻痺]状態時、残りHPが20%以下になると両状態が取り除かれる残りHPが20%以下の場合、[痺れ]および[麻痺]状態にならない 回復熟練度750 治癒促進 HPの回復量が2倍になる 回復熟練度1000 クリティカルガード 戦闘中、1度だけ相手から受けたクリティカルによるダメージを半減する 防御熟練度200 鉄壁 [防御]状態時、盾の耐久値減少数が1になる 防御熟練度400 即死耐性 HPが満タンの時、HPが0になる攻撃を受けても1残る 防御熟練度500 打撃耐性 打撃属性の攻撃で受けるダメージを半減する打撃属性の攻撃を受けても[転倒]状態にならない 防御熟練度600 貫通耐性 貫通属性の攻撃で受けるダメージを半減する貫通属性の攻撃を受けても[出血]状態にならない 防御熟練度700 斬撃耐性 斬撃属性の攻撃で受けるダメージを半減する斬撃属性の攻撃を受けても[出血][欠損]状態にならない 防御熟練度800 物理耐性 奥義を除く全ての属性攻撃によるダメージを半減する奥義を除く全ての属性攻撃で状態異常にならない 防御熟練度1000 騎乗 乗り物に乗った際、熟練度分[敏捷]の数値が上昇する“乗り物”であれば生物・非生物は問わない 騎乗熟練度50 暗視 夜間や暗所での戦闘時、命中率、クリティカル発生率が減少しない 暗視熟練度50 ナイトハント 夜間や暗所での戦闘時、相手に与えるダメージが上昇する(熟練度分プラスされる) 暗視熟練度1000 疾走 戦闘中、熟練度分[敏捷]の数値が上昇する 疾走熟練度50 二回行動 戦闘中、行動回数が+1《三回行動》とは併用できない 疾走熟練度500 三回行動 戦闘中、行動回数が+2《二回行動》とは併用できない 疾走熟練度1000 軽業 重量が1以上の防具を装備していない場合、熟練度分[敏捷]の数値が上昇する 軽業熟練度50 重装 重量が1以上の防具を装備している場合、熟練度分[耐久]の数値が上昇する 重装熟練度50 鑑定 アイテムの詳細な情報がわかる 識別熟練度50 アナライズ 宝箱を開けなくても中身がわかる 識別熟練度1000 武器作成 《鍛冶》で武器の作成ができる 鍛冶熟練度500 防具作成 《鍛冶》で防具の作成ができる 鍛冶熟練度500 家屋建築 《建造》で家屋の建築ができる 建造熟練度500 大型家屋建築 《建造》で大型家屋の建築ができる 建造熟練度1000 細工 素材をもとに装備アイテムを作成できる 細工熟練度100 農業 農業を行い、食材を生産できる 農業熟練度100 料理 食材をもとに料理を作ることができる 料理熟練度100 調合 素材をもとに回復アイテムを作成できる 調合熟練度100 生地補強 《裁縫》で衣類・靴の強化ができる(熟練度の10%分の数値まで強化可能) 裁縫熟練度500 ロングキャスト 川や池、湖で《ヌシ釣り》ができる 釣技熟練度1000 楽器演奏 楽器の演奏ができる 音楽熟練度100 道場習得スキル 熟練度が指定された数値に達していれば《道場》の施設で習得できるスキルです 名称 効果 習得条件 備考 カウンター 相手の攻撃を受けた際、小確率で通常攻撃による反撃ができるパリング成功時は100%反撃可能 武器熟練度100 ※1 ヘビーカウンター 《カウンター》の上位スキル相手の攻撃を受けた際、50%の確率で通常攻撃による反撃ができるパリング成功時は100%反撃可能 武器熟練度500 ※1 ※2 ハイパーカウンター 《ヘビーカウンター》の上位スキル相手の攻撃を受けた際、80%の確率で通常攻撃による反撃ができるパリング成功時は100%反撃可能 武器熟練度900 ※1 ※2 オメガカウンター 《ハイパーカウンター》の上位スキル相手の攻撃を受けた際、通常攻撃による反撃ができる 武器熟練度1000防御熟練度800 ※1 ※2 攻撃強化 通常攻撃とソードスキルによって相手に与えるダメージが30%アップ 武器熟練度500 ※1 攻撃激化 《攻撃強化》の上位スキル通常攻撃とソードスキルによって相手に与えるダメージが50%アップ 武器熟練度1000 ※1 ※2 クイックチェンジ 戦闘中、装備を変更しても行動回数が減らない 武器熟練度100疾走熟練度100 ※1 食いしばり 戦闘中、残りHPが2以上の時にHPが0になる攻撃を受けても1度だけ1残る《即死耐性》と併用している場合、こちらが優先される 回復熟練度500防御熟練度500 ※1 … 【片手剣】【両手剣】【刀】【細剣】【短剣】【両手斧】【片手棍】【槍】【打撃】いずれかの熟練度 ※2 … 下位スキルを習得していなければ習得できない
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アインクラッド編 時系列 ALO時系列→ GGO時系列→ 日付 階層 出来事 アニメ 小説 2022.10.31 SAO発売 第01話 01巻 18p-66p 2022.11.06 13 00 SAO正式サービス開始 第01話 01巻 18p-66p ソードアート・オンライン アインクラッド編 開始 2022.11.06 第01層 17 30 SAOチュートリアル開始 第01話 01巻 18p-66p 2022.11.06 第01層 キリト クラインと別れホルンカの村へ 第--話 08巻 361p-413p 2022.12.02 第01層 攻略会議 第02話 2022.12.03 第01層 ボス討伐 第02話 2023.04.08 第11層 キリト [月夜の黒猫団]と遭遇 第03話 02巻 296p-349p 2023.05.09 第20層 [月夜の黒猫団]ひだまりの森でLv.上げ 第03話 02巻 296p-349p 2023.05.16 第28層 キリト 狼ヶ原でLv.上げ クラインと遭遇 第03話 02巻 296p-349p 2023.06.12 第27層 [月夜の黒猫団]迷宮区で壊滅 第03話 02巻 296p-349p 2023.10.dd 第--層 (小説版)キリトのスキルに<二刀流>が追加。 第--話 01巻 174p 2023.12.24 第49層 キリト ミュージェンの街で情報収集 第03話 02巻 296p-349p 2023.12.24 第35層 キリト 迷いの森で背教者ニコラス討伐 第03話 02巻 296p-349p 2024.02.23 第35層 ピナ一時死亡。キリトとシリカ 迷いの森で出会う 第04話 02巻 013p-084p 2024.02.24 第47層 シリカ プネウマの花を回収。 第04話 02巻 013p-084p 2024.02.24 第47層 キリト オレンジギルド[タイタンズハンド]のメンバーを牢獄送りにする 第04話 02巻 013p-084p 2024.02.24 第35層? ピナ 蘇生 第04話 02巻 013p-084p 2024.03.06 第56層 アスナ パニの町でフィールドボスを町中に誘い込もうとするも、キリトに反対される 第05話 2024.04.11 第59層 (アニメ)キリト ダナクの村で昼寝。アスナに注意されるも逆に昼寝に引き込む 第05話 08巻 012p-220p 2024.04.11 第57層 (アニメ)マーテンの街で圏内事件発生。キリトとアスナ 事件解決へと踏み出す 第05話 08巻 012p-220p 2024.04.12 第19層 (アニメ)十字の丘にて圏内事件、解決 第06話 08巻 012p-220p 2024.04.13 第19層 (アニメ)アスナ キリトに対し恋心を抱き始める 第06話 08巻 012p-220p 2024.04.22 第57層 (小説版)マーテンの街で圏内事件発生。キリトとアスナ 事件解決へと踏み出す 第--話 08巻 012p-220p 2024.04.23 第19層 (小説版)主街区郊外の丘にて圏内事件、解決 第--話 08巻 012p-220p <小説版の日付については、小説08巻 051p及び166pより推測> 2024.04.dd 第--層 (アニメ)キリトのスキルに<二刀流>が追加。 第09話 2024.06.24 第48層 リズ アスナより<ランベントライト>の研磨を請け負う 第07話 02巻 085p-166p 2024.06.25 第48層 リズ キリトに最高傑作の剣を折られ、その後共にレア金属を取りに行く事になる 第07話 02巻 085p-166p 2024.06.25 第55層 キリトとリズ ドラゴンとの戦闘中突風を受けドラゴンの巣に落ちる 第07話 02巻 085p-166p 2024.06.26 第55層 ドラゴンの巣穴で<クリスタライト・インゴット>獲得 第07話 02巻 085p-166p 2024.06.26 第48層 リズ 片手剣<ダークリパルサー>を鍛える 第07話 02巻 085p-166p 2024.06.26 第48層 リズ キリトに気持ちを伝えようとするも、乱入してきたアスナの思いに気づき身を引く 第07話 02巻 085p-166p 2024.10.17 第74層 キリト 迷宮区の帰りにS級レア食材を入手 第08話 01巻 077p-146p 2024.10.17 第50層 キリト エギルの店にてアスナと再会。S級食材取引でアスナの手料理をご馳走になることに 第08話 01巻 077p-146p 2024.10.17 第61層 アスナ キリトと(半ば強引に)再びコンビを組む 第08話 01巻 077p-146p 2024.10.18 第74層 キリト カームデット転送広場でクラディールとDUEL.これに勝利 第08話 01巻 077p-146p 2024.10.18 第74層 キリトとアスナ 迷宮区フロアボスと対峙 第08話 01巻 077p-146p 2024.10.18 第74層 キリトとアスナ 迷宮区フロアボス部屋から一時撤退(↑の直後) 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 キリトとアスナ 迷宮区安全エリアにて昼食、後にクライン等<風林火山>メンバーと再会 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 安全エリアに<軍>到着。キリト 軍中佐コーバッツにマップデータを提供 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 キリト等攻略組メンバー 強行した<軍>の様子見のため再びボス部屋へ 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 <軍> フロアボスと戦闘。内2名死亡(キリト達がたどり着く前) 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 キリト達ボス部屋に再度到着 その後、軍中佐コーバッツ死亡 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 アスナが先陣を切り、キリト達が戦闘開始 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 キリト ユニークスキル<二刀流>を他人がいるところで初めて(リズ除く)使用 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 キリト 74層フロアボス「グリームアイズ」を瀕死になりながらも撃破。後に数秒昏倒 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 キリト クライン達に<二刀流>についての経緯を語る 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.18 第74層 アスナ ギルドを休み常時キリトとパーティーを組むことを希望。キリト 承諾 第09話 01巻 143p-178p 2024.10.19 第50層 キリト エギルの雑貨屋2階に避難 後に、アスナが血相変えて合流 第09話 01巻 178p-188p 2024.10.19 第55層 キリト KoB本部にて、団長ヒースクリフに勝負を挑まれこれを承諾 第09話 01巻 178p-188p 2024.10.20 第75層 コリニアの街中にあるコロシアムにてKoB主催の公式DUEL開催 第10話 01巻 188p-201p 2024.10.20 第75層 キリト 善戦するもヒースクリフに敗れる 第10話 01巻 188p-201p 2024.10.22 第50層 キリト アスナに[月夜の黒猫団]についての過去を話す 第10話 01巻 202p-208p 2024.10.23 第55層 キリト KoBに入団。訓練として55層迷宮区を3人で突破することに 第10話 01巻 209p-233p 2024.10.23 第55層 キリトとゴドフリー クラディールの策略により麻痺状態に 第10話 01巻 209p-233p 2024.10.23 第55層 ゴドフリー クラディールに刺殺される 第10話 01巻 209p-233p 2024.10.23 第55層 キリト ギリギリまでライフを失うが追ってきたアスナに助けられる 第10話 01巻 209p-233p 2024.10.23 第55層 クラディール 最後はキリトの一撃を受け死亡 第10話 01巻 209p-233p 2024.10.23 第55層 キリト アスナにキスをし、今夜は共にいたいと言う。アスナ これを承諾 第10話 01巻 209p-233p 2024.10.23 第61層 アスナ 自宅にて先読みしすぎた勘違いでキリトの前で下着姿に 第10話 01巻 237p-248p 2024.10.23 第61層 キリト 馬鹿正直な訂正をし、アスナに殴られる 第10話 01巻 237p-248p 2024.10.23 第61層 キリト アスナに結婚を申し込む。 アスナ これを承諾 第10話 01巻 237p-248p 2024.10.24 第55層 キリト・アスナ ヒースクリフへクラディールの件を報告、koB一時退団を申し出、これをヒースクリフは了承 第11話 描写なし 2024.10.25 第22層 キリト・アスナ 第22層南西エリアのログハウスを購入、2人で引越す 第11話 01巻 249p-252p 2024.10.30 第22層 アスナ、ねているキリトに向かって「大好きだよ」とささやく 第11話 02巻 176p-178p 2024.10.30 第22層 キリト・アスナ、林道を散策中にユイを保護。家につれて帰る 第11話 02巻 178p-193p 2024.10.30 第22層 NPCでもプレイヤーでもないユイをとりあえず一晩様子を見ることにする 第11話 02巻 193p-200p 2024.10.31 第22層 翌日、ユイは目覚めるも年齢に似合わない言葉遣いから「精神的ショック」を受けていると判断 第11話 02巻 200p-208p 2024.10.31 第22層 はじまりの街へ家族をさがしにいくことに決定。ユイはキリトを「パパ」、アスナを「ママ」と呼ぶようになる 第11話 02巻 200p-208p 2024.10.31 第22層 アスナ、自身の服をユイに着せようとするが開かず、何度かやってようやく開き、服を着せる 第11話 02巻 208p-213p 2024.10.31 第1層 はじまりの街につくもALFが横暴な徴税をしている所を発見、アスナが「圏内戦闘」で追い払う 第11話 02巻 213p-245p 2024.11.01 第1層 教会をユリエールが訪問。ALFギルドリーダー、シンカーを助けてほしいとキリト、アスナに頼みこれを承諾 第12話 02巻 250p-259p 2024.11.01 第1層 第1層隠しダンジョンにてキリトばかり戦いながら進む。シンカーを見つけるも強力なボスに阻まれる 第12話 02巻 259p-270p 2024.11.01 第1層 シンカー・ユイ・ユリエールを先に脱出させるも、ボスにキリト・アスナで立ち向かうが歯が立たない。所にユイが登場 第12話 02巻 270p-274p 2024.11.01 第1層 ユイがボスを一撃で撃破。安全地帯内のGMコンソールで自身はカウンセリング用AIと告白する 第12話 02巻 274p-280p 2024.11.01 第1層 キリト・アスナに経緯を説明。その後消滅するも、キリトがGMコンソールからユイを切り離しオブジェクト化に成功。アスナが所持 第12話 02巻 280p-286p、290p-292p 2024.11.05 第22層 SAO保守回線責任者ニシダと会うも醤油でキリトの自宅にて夕食。湖の主を吊り上げる為にスイッチをキリトが頼まれる 第13話 01巻 253p-262p 2024.11.06 第22層 主を吊り上げるもモンスター。アスナが退治。その後ヒースクリフからの要請で前線へ戻ることに 第13話 01巻 263p-280p 2024.11.07 第22層 ニシダがキリト・アスナと別れる。心境を吐露するもアスナに励まされる。二人は第55層グランザムへ 第13話 01巻 275p-280p 2024.11.07 第55層 偵察隊の半壊をつげ大部隊を持って叩くとヒースクリフがいい3時間に総攻撃を開始するという 第13話 01巻 281p-284p 2024.11.07 第55層 3時間の間、キリトが一緒に逃げたいと弱音を吐くとアスナは現実を考え、現実で一緒に暮らしたいと泣いた 第13話 01巻 284p-288p 2024.11.07 第75層 32人の大部隊が集結。クライン、エギルも参戦。回廊結晶にてボス部屋前まで移動する。 第13話 01巻 289p-295p 2024.11.07 第75層 75層ボス「ザ・スカルリーパー」と遭遇。初手の一撃で数人が死亡。両鎌の片方をヒースクリフが片方をキリト・アスナが支えその隙に仲間が攻撃 第13話 01巻 295p-302p 2024.11.07 第75層 ヒースクリフに違和感を持ったキリトは彼を攻撃。システムウィンドウが表示されGM「茅場晶彦」とばれる 第14話 01巻 303p-304p 2024.11.07 第75層 キリトが推理をいい、茅場はあっさりと認める。血盟騎士団員が怒り襲い掛かるもキリト以外を麻痺状態にさせられる 第14話 01巻 304p-312p 2024.11.07 第75層 見破られた報酬としてデュエルをし、キリトが勝ったらここでゲームクリアにすると茅場がもちかけてきてキリト承諾 第14話 01巻 312p-314p 2024.11.07 第75層 茅場とキリトのデュエル。キリトは焦り、システム上のソードスキルを使ってしまい硬直後を狙われるも、アスナに庇われる 第14話 01巻 314p-322p 2024.11.07 第75層 アスナが茅場の攻撃を受け、キリトにごめんね、さようならといい、四散した 第14話 01巻 322p-324p 2024.11.07 第75層 自暴自棄になったキリトはアスナの残して言った ランベントライト を左手に持ち、振りまわすも茅場に止めを刺される 第14話 01巻 324p-327p 2024.11.07 第75層 最愛の人を殺された怒りから「システム外の現象」がおき、キリトは「知覚の加速」を認知、 ランベントライト で茅場を突き刺す 第14話 01巻 327p-329p アインクラッド標準時 11月7日14時55分 キリト ゲームクリア アインクラッド編終了 2024.11.07 ーー 茅場が用意した場所でアスナ含め3人で会話をする。ついぞ茅場の真意は不明だったがキリトは概ね理解する 第14話 01巻 330p-337p 2024.11.07 ーー 死亡したと思っているキリト・アスナは寄り添いながら本名と名前を交換し抱き合いながら最後を迎えた 第14話 01巻 338p-341p 2024.11.07 ーー 桐ヶ谷和人、SAOより生還。最愛の人、結城明日奈のことを思い出し病室を抜け出した 第14話 01巻 342p-348p 名前 コメント 61層セルムブルグは小説版P99(日付は2024.10.17)に「ここが最前線だった半年ほど前に数日滞在したことがあるくらいで」との説明有り。なので61層の攻略は2024.04頃 -- 名無しさん (2014-08-13 20 30 25) 2023年の大晦日にPoHたちが小ギルドを皆殺しにして、翌日ラフコフを名乗ってます -- Enfer (2014-08-10 02 43 21) 2024年8月にラフコフ討伐を追加希望( ´ ▽ ` )ノ -- ミント (2013-01-05 18 10 40) ↓↓そこは、原作でも地の文で2行ほどで流した部分。皿1巻付録の小説は、ログハウス購入資金ゲットのクエストをやる話らしい。話によるとまさかのアルゴさん登場 -- 名無しさん (2012-10-28 19 51 21) >~って辺りが「ザ・デイ・ビフォア(ry 原作者ツイタ<内容は…10話ラストの「結婚しよう」からそのまま続く一日のお話です ←なのであの「結婚しよう」「うん」明かり消す→合体という流れだ、既にBD買って小冊子読んでる人は知ってるだろう。一応編集したいのなら止めはせんが読んでない人への盛大なネタバレにはなるな。まぁお前が決めろ。ネタバレは重罪とかいうやつはいるがまぁ・・・きにすんな -- ainsworth (2012-10-25 20 36 18) キリト・アスナ ヒースクリフへクラディールの件を~って辺りが「ザ・デイ・ビフォア」になるんでしょうか? -- 名無しさん (2012-10-25 15 59 26) ALO時系列を見やすくするためTOPに相互リンク設置。 -- keeel (2012-10-08 09 10 08) ALOとの時系列を名状化するためページを切り離し。→ALO時系列 -- keeel (2012-10-08 09 01 16) 14話追加。 -- keeel (2012-10-07 13 17 28) 11、12話を見直して、ユイ発見~地下ダンジョン攻略の日付を訂正しました(10/31-11/01→10/30-11/01) -- 名無しさん (2012-10-06 00 17 59) 2024.11.07 第55層 ヒースクリフが翌日→3時間後へ修正。 -- keeel (2012-10-04 17 35 50) 時系列の整合性を取りました。 -- 初季 (2012-10-02 17 50 38) 13話追加。 -- 初季 (2012-10-01 09 31 16) 12話追加。 -- keeel (2012-09-23 05 46 08) 日付変更。 -- ainsworth (2012-09-23 03 31 52) 日付を変更。 -- 初季 (2012-09-19 22 43 02) 11話について追加。 -- 初季 (2012-09-19 22 22 51) 「身体を重ね合わせた」って俺はかきましたよ?w人物紹介に。そのぐらいの表現でいいんじゃないでしょうか。 -- keeel (2012-09-12 22 50 56) というか、最後のほうもうちょっと簡略化しちゃうべき・・・?(10話部分61層の最初の2行に関する部分) -- takataka (2012-09-12 22 33 18) (更新情報)第10話に関する部分を更新。・・・というか、今回最後のほう色々な意味で書きにくいわああああああああ!!!!!!! -- takataka (2012-09-12 22 31 01) サイドバー及びトップページを大きく改変しました。 -- keeel (2012-09-05 10 51 59) わかりましたw互いに「SAO」みたく「リアル」があるでしょうしw自分も少し原作を読んだだけですのでそれを集めてまずは情報を生めて以降かなと思います。間違ったらだれかがやってくれでしょうし、気づいたらフォローしますwでは。 -- keeel (2012-09-04 00 44 26) (修正情報) 既存の一部記述修正。および削除 -- takataka (2012-09-03 23 40 32) 了解ー。とりあえずこちらもほかに埋められそうな箇所あれば埋めてみます(各話説明・補足あたりとか)こちらも、結構更新は遅めにやると思われます(汗 しかも、2次創作SSとかも読んだり書いたりしてるのでどこかで変な設定入れてしまうかも・・・こちらも気がついたらフォローお願いします。 -- takataka (2012-09-03 23 39 16) まずは「ウィキであるにもかかわらず圧倒的に情報がない」のが致命的かと。とりあえずテンプレであってもドンドンうめてだめだったら後からいくらでもやりなおしきくんですw差し戻しも出来るし。ドンドンばんばんうめていきます。 -- keeel (2012-09-03 10 49 21) おお、別の人でしたか。初めましてtakatakaさん。しかしこれは「アニメまとめwiki」だとおもっていたので、アニメ準拠でやるのだろうとおもっていました。2ちゃんのログも「アニメ板」ですし、そもそも「放送中のものあわせる」ほうがいいでしょうね。自分はまったく素人ですが一応文章書いてる砲なので、既存のコンテンツを充実させようかと思います。分業しませんでしょうか?自分はとりあえず「登場人物」「アインクラッド」。用語集内の「設定」「組織」などかけそうなところから埋めていきます。暇になりましたらフォローおねがいできますかwあと亀更新ですが。では。 -- keeel (2012-09-03 10 43 06) とりあえず、時系列についてはアニメで読み取れる内容を乗せていくことにします。(同系統で文庫と時系列食い違いがあるものについても、気がついたものは一応念のため記載することにします) -- takataka (2012-09-03 00 28 24) 前回ここの時系列更新した者です(半月前~云々の方とは別人です)。これより先を書いちゃうと、アニメのみの人にとってはネタバレになるだろうなーと思ってとりあえず書かなかったのですが、正解だったみたいですね(笑 とりあえず、アニメ放送分までがいいってことで今週分追加ー。1巻部分に入ってからというもの、1日の間に起こる出来事が一気に濃密になったな。 ・・・・ついでに小説版との矛盾点も入れておくか・・・ -- takatakaさん (2012-09-02 17 00 42) おお、返信きてたw半月前。下の名無しさん・・・わかりずらいが同一人物かな?wikiの編集は「放送されたところまで」「あと映像みればわかるだろ?え・わかんない」っていうところを編集すればいだけかと。俺はSAOほとんど詳しくないけれど二人なら結構←メニューを充実できると思う。まだ一巻の初めだし。あと「自重すべき」と思うときは「編集をやめればいい」誰でも編集できるんですからw差分を戻して消えれば良い。それに管理人・・まぁいたらですが権限で禁止するでしょう。長くなりました、どうでしょう? それと上の編集お見事。ネタバレせず分かりやすく、且つ放送時までしかかいてない良い編集。 -- keel (2012-09-01 07 08 27) 更新なさそうなのでアニメ現放までは更新してみた。・・・・これ、それ以後の編集は自重すべきなのかね・・ -- 名無しさん (2012-08-29 22 37 08) わたしゃ管理人でも編集者でもないけど編集してもらえたら大助かりですよ -- 名無しさん (2012-08-14 03 12 03) 現在まともに編集してるのは一人か?前の編集者はもういないのか?編集速度が遅いようなので俺一人で全項目アニメ現放送地点まで編集していいか?それとも協力して編集すべきか? -- keeel (2012-08-09 13 52 58)